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从能力值说起,FIFA游戏是如何模拟现实的

这些球探分散在世界各地,通过现场观察以及观看直播或录像来给球员打分。如果你有兴趣,也可以在EA官网申请,让自己体验一把正儿八经给球员打分的瘾。

人力基础有了,其次再来谈谈方法论。

FIFA数据主管迈克尔·穆勒-莫宁曾经说过,球探们最主要的打分依据还是自己的主观判断。听起来是不是有点不靠谱?

其实不然。现有的客观数据,包括射门得分率、传球成功率等等,其实都很难直接证明一个球员真正的能力,而与他在球队的战术定位、球队甚至整个联赛的风格和水平有着很大的关系。举个例子,瓜迪奥拉球队里的球员普遍都有非常不错的场均传球和传球成功率数据,但你能说他们每个人都比中下游球队的核心组织者传球更好吗?

所以,如果要进行游戏的数值化,看似原始的人工观察比现有的赛事数据反而更值得相信。

你还可以这么想。《三国志》等战略游戏里的历史人物能力值是怎么得来的?肯定不能统计一个出战胜率和计谋成功率,或者单纯考虑他们“职业生涯”带兵打仗的击杀和俘虏数吧?靠着史料里的各种事迹和旁人的评价,在合理性基础上进行主观的综合考量,其实才是更靠谱的方法。

而在FIFA游戏里,负责合理性的就是超过300名的数据编辑员。他们会把调查员们收集来的各种反馈纳入每个球员300多条的数据项里,再归于30多项的单独能力值,最终形成玩家们熟悉的总评能力值。

国服FIFA ONLINE 4和FIFA足球世界都使用了同样的数据评估方式,从而构筑了一个庞大的写实游戏网络。

当然,数据评级是基于球员实际能力表现和所处的竞技环境所综合作用的结果。

比如FIFA数据主管迈克尔曾打比方说过:“英超联赛一名技术出色的球员,某项评分很可能在80-84之间,但次级联赛一般最多也就70几。”

“如果梅西加盟了爱尔兰联赛,那么他的属性也会因此下降,因为这也代表他不再处于最顶级水平了。”

【与现实保持同步】

比如,玩家喜(bu)闻(neng)乐(zi)见(ba)的赛季更新。

FIFA里,有着赛季蓝、年度蓝、欧冠卡、动态升级等各种特殊卡牌,这些都与球员在现实赛季里的表现密切相关。你喜欢的球员在比赛里上演了帽子戏法,会开始期待接下来会有一张更好用的升级卡。你高价买了某位球员的特殊卡种,也自然会在看球时更加期待他的亮眼表现。

游戏与现实的两个足球世界,就这么打通了次元壁。

在FIFA ONLINE 4里,更是有着更多与现实相连的方式。

有上半年度最佳赛季(简称PLA)和下半年度最佳赛季(简称PLS),包含了当年赛季五大联赛+中超+K联赛上半或者下半赛季里表现优异的球员。该赛季球员能力值随现实加成发生变化,代表着当今世界足坛最高能力值水平。

有年度最佳球队(简称TOTY),堪称FIFA系列玩家每年最期待的评选盛典。全球玩家从55名候选球员里投票选出11人的最佳阵容,国服的TOTY还会与全球票选的11人名单进行对比,排除重合球员后,从剩余球员里选出1名票数最多的球员作为中国玩家专属的第12人。

还有最新的19欧冠赛季(19UCL),由2019-20赛季欧冠16强球队所构成的特殊赛季,球员的能力值根据其欧冠赛场上的表现而定。

上述这些形形色色的特殊赛季卡的推出,让FIFA与现实建立起了无比紧密的联系。比起当年那些静态能力值的纯单机游戏,这样的能力值系统显然能带给玩家们更强的参与感。

当然,能力值只是一方面。

球场、联赛、球员、球队等各种授权细节,都是呈现真实感不可或缺的一部分。毕竟和天马行空的幻想游戏不同,FIFA这样的游戏首先是建立在真实性的基础之上。

【球员建模与动作还原】

游戏世界早已今非昔比。

当年的点阵图时代,人们一眼就能看出你玩的是游戏而不是电视剧,更不是现实。但如今这个技术进步到能够以假乱真的时代,对游戏不够了解的人往往第一时间分不清你是在打游戏还是在看电影,以及你到底是在看球还是“踢球”。

作为本来就是想要模拟现实的足球类游戏,写实的要求不仅是画面的进步和引擎的革新,还必须要有物料的各种细节还原。看着默西塞德红vs伦敦FC,终究还是差点意思。

所以,FIFA系列在授权方面始终很努力。

在FIFA系列中,90%的脸型都来自于真人3D拍照扫描,这是目前最受市场认可的技术。2015年开始,FIFA与英超达成了深度合作,每一代游戏里除了那些新加盟球员基本上都是扫描真脸。

韩国Spearhead studio也曾派出专业团队进行中超、K联赛等联赛的真人人像采集,并且通过3D技术还原到了FIFA ONLINE 4的游戏里。

所以,你看到自己操控球员的特写,才会一眼就认出他究竟是谁。

光有脸还远远不够,游戏里球员们包括带球、射门、传球、铲球、扑救、花式动作在内的各种动作,贝尔的比心、姆巴佩的交叉手势、萨拉赫的瑜伽等各种专属庆祝动作,C罗在主罚定位球之前的深吸一口气以及特殊站姿等超级球星专属细节,这些都来自于真人的动作捕捉。

这项技术已经相当成熟并且有了广泛的运用。比如,好莱坞动画电影里的那些虚拟角色们,这些年是不是越来越灵活和拟真了?

FIFA系列里,采取的就是同样的技术。

最终,呈现在我们面前的就是这样一个从画面到能力值、从脸型到动作全方面高度拟真的虚拟足球世界。

在全球比赛因为疫情停摆期间,多亏有国服FIFA ONLINE 4、FIFA足球世界这样的游戏,可以让中国玩家们继续享受足球带来的乐趣。听说FIFA足球世界2周年庆也快来了,届时更多传奇巨星将悉数登场,相信会有比以往更带劲的活动和更丰厚的奖励。喜欢足球的你,快来拿起手机,体验这放不下的热爱吧!

最后……我和内德正在代表ECO氪体参加FIFA品类狂想冠军杯,想不想在直播里看我俩被各路FIFA ONLINE 4高手虐来虐去?

一起来嗨吧!返回搜狐,查看更多

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